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six_nouveaux_metiers

6 nouveaux métiers numériques

Assister l’animateur dans la préparation des ateliers d’assemblage d’éléments électroniques et informatiques pour la construction d’objets et de nouveaux usages numériques d’utilité sociale.

Préparer et mettre en oeuvre les solutions techniques et logistiques nécessaires au déroulement d’évènements utilisant le numérique

Il met en oeuvre des actions d’éducation aux usages numériques à destination des jeunes (dans le cadre scolaire et hors temps scolaire) et des adultes de la communauté éducative (parents, animateurs, éducateurs, enseignants, membres des équipes pédagogiques des établissements scolaires, agents des services jeunesse et prévention des collectivités).

Participer à la mise en oeuvre du projet de développement conçu par l’animateur : soutien administratif et technique à l’animateur pour inventaire des besoins du territoire, repérage des structures à mettre en réseau, et diffusion de l’information sur les projets de l’EPN (mise en coopération, …)

Médiateur, accompagnateur sur des terminaux spécialisés

  • Assistant vidéoludique : assistant de l’expert pour la valorisation des compétences et des usages éducatifs des jeux vidéos, des jeux sérieux, des la translittératie, de l’organisation de conventions locales de joueurs, …

Découvrir et comprendre les nouveaux jeux et leur impact pour alimenter le conseil, l’accompagnement et l’appropriation critique individuelle et collective

Voir 6 METIERS POUR 2000 «EMPLOIS D’AVENIR» DANS LES ESPACES PUBLICS NUMERIQUES par les missions gouvernementales “délégation internet” et “emploi d'avenir”

six_nouveaux_metiers.txt · Dernière modification: 21/08/2020 13:25 (modification externe)