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fanlab4 [17/04/2018 08:53]
malvina créée
fanlab4 [21/08/2020 13:25] (Version actuelle)
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-====== FANlab - espace de travail FAN#======+====== FANlab - espace de travail FAN#======
  
 **Bienvenue sur cet espace collectif de travail.** **Bienvenue sur cet espace collectif de travail.**
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 ===== Module 1 : Introduction / Médiation numérique ===== ===== Module 1 : Introduction / Médiation numérique =====
 **17 avril à Mame avec Romain & Malvina** **17 avril à Mame avec Romain & Malvina**
 +  * Les prises de note de la journée disponibles sur la carte mentale :  https://framindmap.org/c/maps/490591/edit 
 +  * Les intervenants : Malvina Balmes et Romain Lalande
 +**9h - Ouverture** 
 +Ouverture à l'aide du jeu Dixit (chacun choisis une carte qui correspond à son état d'esprit du moment, puis chacun explique son choix à tour de rôle). 
 +
 +**9h15 Interconnaissance** 
 +
 +Présentation par les pairs. Comme chacun se connaît déjà mais que nous ne connaissons personne, chacun passe à tour de rôle et c'est le groupe qui doit présenter la personne (personnalités, compétence, projet pro)
 +
 +**9h30 - Présentation de notre intervention**
 +
 +  * La culture Artefacts (esprit coopératif, projets collaboratifs,etc.)
 +
 +  * Notre proposition (démarche et programme)
 +
 +  * Présentation des lieux et des autres intervenants 
 +
 +**9h45 Accords de groupe :** 
 +Ce qu'on attend les uns des autres pour que tout se passe bien.
 +Les outils permettent de faciliter le travail à plusieurs, mais comme on est des humains, proposition de définir ensemble des règles minimales qui nous permettront de mieux agir collectivement.
 +Nos accords de groupe : 
 +  * Bienveillance -> pas de jugement
 +  * Respect d'autrui
 +  * Laisser la place pour impliquer tout le monde
 +  * Prendre la place pour réussir à contribuer
 +  * Écouter sans a priori et être ouvert.e.s aux propositions
 +  * Entraide et partage de connaissances
 +  * Partager les informations
 +
 +
 +**10h00 Nos usages et outils numériques** 
 +  * Démarrage par un brainstorming des usages numériques des participants (cf carte mentale)
 +  * Présentation des écosystèmes d'outils utilisés dans nos collectifs (cf carte mentale) : au sein du [[funlab.fr/|FunLab]], chez Artefacts, Chez [[https://ressources.osons.cc/?PageRessources|osons]]/Animacoop et sur le territoire tourangeaux ([[http://savoirscommuns.comptoir.net/|SavoirsCommuns]], [[http://www.promeneursdunet37.fr/|Promeneurs du net]], [[http://www.sanitamtam.fr/|Sanitamtam]]). 
 +
 +**10h45 PAUSE** 
 +
 +11h00 Débat mouvant 
 +
 +Débats mouvants ([[https://ressources.osons.cc/?DebatMouvant|fiche méthode d'animation du débat mouvant]]) autour des sujets (cf notes mindmap): 
 +  * "Le numérique ça crée de l'exclusion"
 +  * "Le numérique c'est l'avenir de l'Homme"
 +  * "Utiliser Google et Facebook, c'est incontournable"
 +  * "Télécharger, copier, réutiliser, c'est bien"
 +
 +
 +
 +**12h00 Qu'est-ce que je saurais partager autour du numérique** 
 +
 +10mn Pour lister par groupes de quatre  sur post-it : 
 +  * Ce qu'on saurait partager 
 +  * Ce qu'on aimerait apprendre des autres membres du groupe
 +
 +Partage des choses notées en grand goupe et prise en note mindmap 
 +
 +
 +
 +**14h Ballade digestive - Visite de MAME :** 
 +  * Place saint-anne et collège 
 +  * La MDSolidarité 
 +  * Le bâtiment MAME extérieur
 +  * Les beaux arts 
 +  * Le lieu Totem et ses start-up
 +  * Le FunLAB 
 +
 +**14h25 Les FabLabs** 
 +  * A partir de ce que chacun en a vu, qu'est-ce qu'un FabLab ? 
 +  * A partir du rapport d'activité, tour d'exemples de projets.
 +  * Autour de l’îlot central, expliquer le fonctionnement de l'association. 
 +
 +**15h30 PAUSE** 
 +
 +**15h50 Mini- conférence : nouvelles formes d'exclusion et médiation numérique** 
 +Présentation de Malvina sur la médiation numérique.
 +Chacun note sur post-it : 
 +  * Une chose qui vous a marqué, qui vous reste, qui vous interpelle,...
 +  * Une question
 +
 +
 +===== Module 2 : Initiation à la fabrication numérique et découverte de l'écosystème =====
 +**Le 18 avril 2018 au funlab, au 13 et à la pépinière d'entreprise - Avec Malvina et Romain**
 +
 +
 +**9h-10h30 - Prise en main des machines du FunLab**
 +Transmission de trois machines du FunLab les unes à la suite des autres. Après l'explication engrand groupe de la prmeière, passage à la seconde avec les 2/3 du groupe, puis à la troisième avec 1/3 du groupe. 
 +
 +L'objectif est la prise en main des machines en autonomie et la démystification du niveau de compétence demandé à chacun sur : 
 +  * La découpe vinyle
 +  * La brodeuse numérique
 +  * La découpe fil chaud polystyrène 
 +
 +**10h30 - 10h45 PAUSE**
 +
 +**10h45 - 12h30 déblocage et  découverte de nouvelles machines**
 +
 +{{::pika.jpg?200 |}}Déblocage des groupes autonomes sur les différentes mahcines autour d'envies de réalisation libres (stickers, découpes décoratives, badges brodés. 
 +
 +Avec une ou deux personnes à chaque fois : 
 +  * Explication du process d'impression 3D (du modèle à l'impression) par un jeune adhérent
 +  * Démonstration de la découpe laser (mais problème de réglage sur la machine...)
 +
 +
 +En fin de matinée, chacun est parvenu à faire fonctionner au moins une machine et la majorité repart avec une réalisation.
 +Rangement collectif avant de se quitter. Groupe plutôt satisfait de la matinée bien qu'un peu sceptique face à l'intégration des machines dans les projets. 
 +
 +**14h - 17h30 Découverte de projets inspirants, de l’écosystème et du quartier :** 
 +Présentation de différents projets durant l'après-midi, d'abord à la pépinière, puis au 13.
 +  * La [[https://artefacts.coop/|Coopérative d'activité et d'emploi Artefacts]] à la pépinière d'entreprise avec Audrey berouard (co-gérante) + visite de la pépinière
 +  * Le [[https://ressources.osons.cc/?OperationSanikartCreerUnJeuVideoAvecLe|projet SaniKart]] et [[https://video.colibris-outilslibres.org/videos/watch/b2b3c584-d41d-46b8-8813-4dbfdd3bccae|sa vidéo]]
 +  * Les [[http://www.promeneursdunet37.fr/ promeneurs du net]] et [[https://www.youtube.com/watch?v=AQGutnwFAmw|leur vidéo]] 
 +  * Le [[http://savoirscommuns.comptoir.net/dunar|projet DUNAR]] pour le numérique en zone rurale avec Guillaume Lopin 
 +  * Les Brigades numériques avec un diaporama et Aurélie Brunet (tous droits réservés)
 +
 +
 +===== Module 3 : Culture libre et entrepreneuriat collectif =====
 +**Le 19 avril 2018 au 13 et à la pépinière d'entreprise - Avec Malvina et Romain**
 +
 +**9h - 9h15 - Tour météo du jour**
 +Chacun donne son humeur en un mot. 10 "fatigués" sur 13 personnes sortent, mais aussi "curieuse, pégase, "rien"
 +En rebond, un tour supplémentaire a été provoqué autour de la questionné "à quelle heure vous-êtes vous couché" ? Les réponses entrent 22h et 4h du matin !  
 +
 +Enfin un dernier tour de "quelle musique j'écoute pour avoir la pêche".
 +
 +**9h15 - 10h15 - "Mon événement"**
 +En petit groupe de quatre, chacun a été amené à brainstormer sur "Dans l'idéal, qu'est-ce que j'aimerais faire comme événement ?".
 +De nombreuses idées ont ensuite été partagées en grand groupe : 
 +  * Selfi / photomaton 
 +   * Une borne à selfies en mode trombinoscope
 +    * En libre service 
 +    * Déboucher sur un mur avec les photos de tous les gens passés par là 
 +   * Photomaton virtuel 
 +    * Design carton qui attire l'oeil 
 +    * Chacun peut se prendre en photo, créer son propre avatar, en mode délire 
 +    * Pas de pistes techniques encore 
 +  * Découverte fabrication numérique (initiation, première approche)
 +   * Brodeuse 
 +   * Imprimante 3D ? 
 +   * Stickers
 +  * Quizz pour les moins jeunes 
 +   * Internet, réseaux sociaux, ... 
 +    * Pour les participants, se sentir intégré dans une "cause" 
 +    * Créer de l'interaction, question drôles,...
 +   * Quizz sur le numérique 
 +    * via soft de quizz khaoot
 +  * La pétanque 2.0 
 +   * Réinventer la chose sur un style bowling 
 +   * Soit un truc automatisé mais complexe techniquement 
 +   * Soit avec quelqu'un qui compte le score 
 +  * Ateliers "bidouille" 
 +   * Des petits "spots" actifs : bricolage numérique, légos, 
 +  * Créer un jeu de société 
 +   * Idée d'un jeu virtuel 
 +    * Un questionnaire en ligne pour co-construire des éléments du jeu 
 +    * Des éléments de règles / de base déjà prêts 
 +    * => déboucher le jour J sur des règles finalisées suite à la consultation 
 +    * => Mis à disposition en "print and play" 
 +   * Jeu plateau pour enfant autour de l'identité du quartier 
 +    * Inventer un jeu sur les données personnelles (romain a une super idée....) 
 +  * Améliorer le Sanikart 
 +   * En allant prendre des photos 
 +  * Compétition de jeux vidéos / rencontre esport
 +   * Jeu de foot fifa ? 
 +   * Rencontres autour de l'e-sport 
 +  * Création musicale avec un soudboard fait maison
 +  * Sport et numérique 
 +   * Associer les deux sujets vu proximité palais des sports
 +  * Créer un site pour les démunis 
 +   * Autour des invendus / restes 
 +   * Échanger des données sur ce qui reste 
 +  * Créer une borne de chargement solaire à disposition 
 +  * Cours de dessin numérique 
 +   * dessiner, scanner, retoucher avec logiciels de dessin)
 +  * Atelier dessin retouche utilisé ensuite sur fond vert photomaton 
 +  * Atelier PC - le fonctionnement d'un PC 
 +   * Les composants 
 +   * Le réparer 
 +   * Atelier "monter son PC" 
 +    * Sensibilisation entretien PC  (nettoyage soft, antimalware,...)
 +    * Mettre deux PC du même modèle (un "infecté" mal entretenu)
 +     * L'autre mal entretenu
 +     * => Questionner sur "qu'est-ce qui ralenti le PC ? que faire pour qu'il dure bien dans le temps ?"
 +  * Montage photo/vidéo 
 +  * Site de rencontre
 +   * Local 
 +   * Sortie entre amis (culturel, ballade, ...)
 +  * Inclusion sociale / prévention
 +   * Autour des séries 
 +   * Addictions liées au numérique 
 +  * Geocaching
 +   * Rally avec des geocaches
 +   * Chasse aux trésors sans indices
 +    * Entre les lieux du quartiers pour favoriser la connaissance des gens 
 +    * Pas obligé d'animer le jeu, mais de l'installer dans l'espace public et de communiquer dessus
 +   * En profiter pour affiner la carte (commerçants,...)
 +   * Y associer des QR code avc contenus vidéos, etc... 
 +  * Créer un jeu de groupe
 +   * En trois postes : un jeu avec des lignes de code à taper rapidement
 +   * Une deuxième personne doit couvrir différents pads pour supprimer les bugs
 +   * Une troisième doit dessiner / colorier des choses spécifiques
 +   * A la fin un total de points entre les différents postes
 +  * Un jeu de capteur de mouvement géant 
 +  * Créer le Festichouette du Vivre Ensemble hyper-connectée 
 +  * Un théâtre forum numérique 
 +   * Pendant trois jours on crée un SAMU NUMÉRIQUE : 
 +   * Une hotline (un numéro de téléphone, une adresse mail, ou comptes réseaux sociaux) 
 +   * Des gens nous contactent et nous disent de quoi ils ont besoin 
 +   * On va chez eux et on les aide en échange d'un thé, d'un café...
 +  * On peut aussi créer des ateliers avec les classes de CM1 et CM2 pour leur apprendre à utiliser le Sanitamtam
 +  * Création de tuto en différentes langues pour s'orienter dans le quartier et accéder aux différents services de proximités
 +  * Installer une ludobox / 
 +   * Mettre à disposition des jeux « politiques » ou « utiles » libres / des mini jeux vidéos (apprendre à coder, données perso,…)
 +   * Pour créer de l'interaction en dehors des ouvertures
 +   * => installer le dispositif, prévoir signalétique
 +  * Cartographier les commerces 
 +   * sur OpenStreetMap 
 +   * mettre à jour sur le site du quartier
 +   * Mon Sanitas en 360° - sous licence libre ! !
 +  * Faire un street view citoyen du quartier avec Mappillary 360°
 +   * Puis créer une carte Umap avec les lieux publics incluant une vue 360°
 +   * Puis publier la carte dans un article sur SaniTamTam
 +  * Partage de savoirs du quartier (interview conseil citoyen?
 +   * Interviewer vocalement
 +    * des habitants / des professionnels sur les données personnelles 
 +    * le conseil citoyen sur un sujet important (rénovation urbaine, démocratie aus ein du quartier,...) 
 +   * Partager en ligne et sous forme d'article sur le SaniTamTam 
 +  * Communication et documentation : 
 +   * En amont : pour faire venir 
 +   * Pendant : pour donner à voir en direct (réseaux sociaux, reportage photo vidéo audio pendant, capsules audio du jour,......) 
 +   * Après : Documenter les actions menées pour qu’elles puissent être reprise ensuite 
 +  * Fabriquer des éléments de signalétique : 
 +   * Améliorer la signalétique du 13, 
 +   * Proposer de la signalétique aux autres structures, aux commerces,... 
 +   * De la signalétique artistico poétique dans l'espac public (découpe stickers à coller sur les bancs, ...) 
 +
 +**10h15 - 10h30 PAUSE**
 +
 +**10h30 - 10h50 : de quoi pourraient avoir besoin les gens ? **
 +Brainstorming supplémentaire plus rapide en groupes de quatre autour de ce nouveau sujet, moins d'imaginaire du fait de la méconnaissance du contexte / du quartier / du sujet et de la diversité de compréhension de la consigne : 
 +  * Compétition de jeux vidéos 
 +  * Création musicale d'effets sonores + soundboard pour les jouer  (lien reactable) 
 +  * S'informer, se rassembler, découvrir 
 +  * Renseigner les gens par rapport aux commerces, associations,... 
 +  * Course d'orientation avec un questionnaire 
 +  * Se déplcer parle plus qu'une image 
 +  * Relier au geocache ? Des caches au niveau des magasins, ... 
 +  * Un jeu de plateau pour les enfants pour travailler sur l'identité du quartier Création d 'un plateau jeu pour enfants (aller voir maison de quartier) 
 +
 +**10h50 - 12h30 : Priorisation**
 +Chacun a mis en gras une idée, si l'idée choisie était déjà en gras, obligation d'en choisir une nouvelle.
 +A partir des quinze idées ainsi sélectionnée, chacun a pu affirmer ses préférence en mettant 2 batons sur une idée et 1 baton sur une autre. Les votes sont fait de manière visible par tous et à tour de rôle pour permettre un équilibrage.
 + 
 +Nous avons ensuite pris quelques minutes pour échanger sur ce que requiert chaque projet en terme de compétences et matériel.
 +
 +
 +
 +**14h - 15h30 : outils et usages au sein du groupe**
 +A partir de [[https://framindmap.org/c/maps/491438/public|cette carte mentale]] (bien profiter des outils, nos usages, organiser l'information), quinze minute autour des notions d'outils et d'usages.
 +La question e l'intérêt d'une "gare centrale" qui centralise toutes les informations utile au groupe a été abordé.
 +Le groupe a ensuite été amené à : 
 +  * Choisir les outils associés à ses besoins pressentis, avec pour seul consigne de permettre un travail collaboratif de bout en bout
 +  * De définir les règles d'usage associée à chaque outil via un pad contenant une trame pré-inscrite pour les guider
 +  * A mettre en place les outils choisis (discord, les pads et le nextcloud)
 +  * Se transmettre l'usage des outils non connus de tous (démo discord) et tester les pads
 +
 +Les règles d'usage produites sont téléchargeables depuis ce lien : {{ ::fan4_outils.pdf |}}
 +Le concept de gare centrale développé dans la fiche méthodo suivante : 
 +Les formateurs ont été intégré avec le groupe à l'outil d'échanges.
 +
 +**15h30 - 17h30 : ateliers pratiques**
 +Nous avons fini la journée autour d'ateliers pratiques afin de permettre à chacun des outils qu'il ne connaît pas mais pouvant être utiles au projet. Les outils explorés : 
 +  * [[https://www.mapillary.com/|Mapillary]] : comprendre le fonctionnement / tester dans la rue
 +   * Le tuto : https://ressources.osons.cc/?MapilaryServiceDeStreetViewCitoyen
 +  * [[http://ludobox.net/#|Ludobox]] :tester un jeu print n play
 +  * [[https://www.geocaching.com/play|Geocaching]] : tester le geocaching
 +  * [[https://editor.construct.net/|Création de jeu construct 3]] : comprendre le principe de fonctionnement
 +
 +===== Stages =====
 +
 +  * [[Stage Tommy]]
 +  * [[Stage Julie]]
 +  * [[Stage philippe]]
 +  * [[Stage Johan]]
 +
 +===== Documentation des projets =====
 +
 +  * [[Datamnesia]]
 +  * [[SaniPalaceTv]]
 +  * [[Tech'N'Bluff]]
fanlab4.1523948001.txt.gz · Dernière modification: 21/08/2020 13:24 (modification externe)