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Impression 3D

Le public concerné:

Adolescents, Adultes

Durée de l'animation:

environ 3 heures

Les objectifs pédagogiques:

Découverte et possibilité d'utilisation d'une imprimante 3D possibilités offertes par ce nouvel outil numérique (ludique, scientifique, médicales…) Projets perso et personnalisation d'objets

Définir les étapes de fabrications réalisées par les participants, et celles prises en charge par les animateurs:

  1. l'animateur prend en charge de modéliser le modèle 3D sur le logiciel Blender, montre son travail et répond aux questions.
  2. Il passe ensuite la découverte du logiciel Cura et Repetier pour expliquer les différents paramètres à régler.
  3. il lance la machine.

Déroulé de l'animation:

Présentation de la technologie et des nouveautés offertes par cette dernière. Mise en pratique avec l'impression du modèle préétabli. Le cas échéant personnalisation du modèle.

Matériel nécessaire:

  • logiciels: Blender, Cura, Repetier
  • machine: imprimantes 3D (Ultimaker,Tobeca)
animation_impression_3d.txt · Dernière modification: 21/08/2020 13:25 (modification externe)