Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
datamnesia [02/07/2018 20:17] cresolromain [Version non finie de Datamnesia] |
datamnesia [21/08/2020 13:25] |
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- | ====== Datamnesia ===== | ||
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- | ====Par qui?==== | ||
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- | Réalisé par six jeunes de 20 à 27 ans dans le cadre de la formation " | ||
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- | ====Qu' | ||
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- | Datamnesia un jeu vidéo point and click narratif se déroulant dans la peau de José Le Loup, un jeune médecin éprouvant de lourdes difficultés à trouver un emploi. La cause: sa e-réputation salement amochée. C'est donc au joueur de mener l' | ||
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- | Pour plus d' | ||
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- | ====Comment on a fait?==== | ||
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- | * Formulation des idées de projet | ||
- | * Choix du type de jeu: Platformer | ||
- | * Recherche de logiciels: Construct | ||
- | * Abandon de Construct en faveur de Gdevelop. Construct ne proposant pas assez d' | ||
- | * Affectation des rôles et des équipes de travail | ||
- | * Création de la feuille de route | ||
- | * Entraînement au dessin sur tablette graphique pour le graphiste | ||
- | * Entraînement sur Gdevelop pour les programmeurs | ||
- | * Rencontre avec Frédéric Kuntzmann ([[http:// | ||
- | * Changement de logiciel et de type de jeu | ||
- | * Logiciel choisi: Storyline | ||
- | * Type de jeu: point and click narratif | ||
- | * Pause café | ||
- | * Création d'un prototype du jeu | ||
- | * Rencontre avec Fabien Vidal ([[https:// | ||
- | * Changement d' | ||
- | * Pause gâteaux | ||
- | * Écriture du scénario | ||
- | * Création des graphiques sur tablette et sur le logiciel libre Gimp | ||
- | * Écriture du brouillon des articles sur Libre Office | ||
- | * Création des articles en modifiant directement le code source des pages internet | ||
- | * Création de fausses pages de réseaux sociaux | ||
- | * Création de fausses pages de sites internet | ||
- | * Modification des logos sur Gimp et Photofiltre | ||
- | * Harmonisation des captures d' | ||
- | * Création du jeu sur Storyline | ||
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- | {{ : | ||
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- | ====Logiciels utilisés==== | ||
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- | * [[https:// | ||
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- | * [[http:// | ||
- | * [[https:// | ||
- | * [[https:// | ||
- | * [[https:// | ||
- | * [[https:// | ||
- | * Navigateurs internet (Chrome et Mozilla Firefox) | ||
- | * Outils de développement (Code source) | ||
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- | ====Matériels utilisés==== | ||
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- | * Tablette graphique | ||
- | * Ordinateurs portables | ||
- | * Papiers et crayons | ||
- | * Beaucoup de café et de petits gâteaux | ||
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- | ====Points forts==== | ||
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- | * Trouver un nom de jeu qui déchire | ||
- | * Travail d' | ||
- | * Apprentissage des techniques de narration | ||
- | * Apprentissage de la méthodologie d' | ||
- | * Découverte de toutes les étapes de la conception d'un jeu | ||
- | * Création de tous les contenus graphiques | ||
- | * S' | ||
- | * Cibler un public | ||
- | * Coopérer dans et pour les quartiers populaires | ||
- | * Dialogue inter-associatif 37 | ||
- | * Découverte et apprentissage de logiciels gratuits | ||
- | |||
- | ====Points d' | ||
- | |||
- | * Formuler un plan fixe et le suivre | ||
- | * Mieux communiquer en équipe | ||
- | * Assiduité de certains équipiers | ||
- | * Faire attention à ce que tous les outils soient opérationnels avant de démarrer la phase de production (Problème lors de la création d'un compte Storyline) | ||
- | * Avoir des systèmes d' | ||
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- | ====Version non finie de Datamnesia==== | ||
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- | * [[https:// | ||
- | * [[http:// | ||